东南亚电竞市场崛起,印尼与菲律宾对抗激烈,谁能称王?

前面提到的欧洲国家,在电竞发展上各有特色,但其实都是受同一种文化孕育。但在东南亚,电竞的发展乍看类似,细看之下却发现文化基础各有不同。这次,我们就先从竞争最为激烈的两个东南亚国家开始说起。

#1 印度尼西亚 vs 菲律宾

5月20日,APEC峰会举办地越南河内国家会议中心正在举行第31届东南亚运动会电子竞技项目:Bang Bang决赛,菲律宾队对阵印尼队,仿佛回到了新冠疫情之前的场景。

2019年第30届东南亚运动会,两国队伍在电子竞技项目:Bang Bang决赛中相遇,菲律宾队夺得冠军。此次再度迎战印尼,菲律宾捍卫了自己在该项目上的霸主地位。

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第31届东南亚运动会将有8个大型电竞项目,包括《英雄联盟》、《穿越火线》、《FIFA 4》、《绝地求生》、《权力的游戏:激战》、《勇者竞技场》、《自由之火》和《权力的游戏:Bang Bang》,其中移动电竞占5个。

今年东南亚运动会电竞赛事,印尼对阵菲律宾的决赛收视率最高,峰值观众人数达221.7万(来自,不包括中国大陆直播平台的数据)。不仅如此,作为一项地区性赛事,它还超越了大多数全球赛事,即英雄联盟2022季中冠军赛决赛的峰值观众人数为219.4万,CS:GO安特卫普Major决赛的峰值观众人数为211.3万。

从2022年至今,没有任何一项电子竞技比赛的收视率能超过它,唯一能超越它的是:Bang Bang自己的比赛。

今年所有电竞赛事中,收视率最高的是目前Bang Bang职业联赛MPL印尼赛区第9赛季,峰值观众人数为284.5万;其次是2022:Bang Bang东南亚杯,峰值观众人数为280万。那场比赛是在印尼队RRQ Hoshi和菲律宾队RSG之间进行的,菲律宾队也获得了胜利。

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“我们最直接的竞争对手就是印尼市场。”Bang Bang菲律宾电竞负责人Logan在采访中告诉我们,“菲律宾战队和印尼战队之间的关系还不错,但在社区里,对抗情绪还是很明显的。”

在即将举办2022年东南亚杯的马来西亚,Bang Bang新加坡和马来西亚电子竞技负责人郑浩却有着不一样的感受,他会用“疯狂”来形容双方的支持者,而这也是他一直希望在自己的地区实现的。

#2 “茉莉花”和“茉莉花”

一个没用却有趣的知识:茉莉花是印度尼西亚的国花,菲律宾的国花也是茉莉花。

印尼人口2.62亿,是世界第四人口大国,在东南亚国家中,跻身发达国家行列的新加坡,人均GDP自然也是最高的,但从GDP总量来看,面积最大、人口最多的印尼才是东南亚第一大经济体。

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印尼虽然职业电竞选手数量在东南亚仅排名第二,泰国是职业电竞选手最多的国家,但印尼却是东南亚举办电竞赛事最多的国家。

因此,在不包含中国大陆直播平台数据的情况下,MPL印尼比赛收视率最高也就不足为奇了。同样不足为奇的是,在发布的2021年电竞收入数据中,东南亚收入最高的国家是印尼(2150万美元)。

此处的电竞收入是指任何提供冠军头衔或奖金的专业和半专业游戏比赛(锦标赛或联赛)的赞助和广告、商品和票务、媒体版权和其他细分市场产生的收入。它不包括业余比赛和非组织竞技游戏的流媒体收入、电子游戏的数字和实体销售、与电竞相关的数字工具的收入以及在线赌博和电竞博彩的收入。

令人吃惊的是菲律宾(1020 万美元),其排名落后于印度。

菲律宾人口1.08亿,位居世界第13位印尼足球冠军,东南亚第二位。不过,过去很长一段时间,菲律宾的经济并不突出,直到近五年,2017年菲律宾的GDP总量在东南亚排名第五。到2020年,已经跃升至第三。根据世界银行2022年第一季度的统计数据,菲律宾是东南亚GDP增速最好的国家印尼足球冠军,同比增长率高达8.3%。

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在印尼,玩电竞游戏的人数超过5200万。对470名年龄在16-41岁的印尼人的抽样调查显示,印尼电竞群体主要集中在首都雅加达,其次是泗水(仅次于雅加达的印尼第二大城市)和棉兰(印尼第三大城市),年龄分布在26-37岁之间。

印尼最受欢迎的电子竞技游戏是:Bang Bang、Free Fire 和 PUBG——均为手机游戏,因为手机可以便宜地购买,而个人电脑和游戏机却不能,这种情况在大多数东南亚国家也存在。

当然,他们对于PC游戏也并非完全没有兴趣,他们对于Pro 、DOTA2以及模拟竞技、MOBA、FPS等游戏依然有着浓厚的兴趣,同样投入其中。

: Bang Bang是印尼电竞市场无可争议的No.1,2020年,66%的印尼受访者表示知道这款由中国公司沐瞳科技研发发行的游戏。 : Bang Bang印尼电竞负责人Dylan表示:“我们在做本地化的时候,第一点是让玩家能玩到这款游戏,第二点是让游戏贴近市场,比如把印尼本土的英雄传奇融入到游戏中。”

这里面存在着社会分层:Bang Bang占据最大份额,PUBG走向相对上层社会,Free Fire进入最低端市场——印尼的智能手机用户数量位居全球第四,仅次于中国、印度和美国,与人口排名相同,但并不是所有的印尼人都能买得起高端手机或者一手货。

对设备要求较高的PUBG会是生活费高的人或者主播的选择。Free Fire能火爆到最低端得益于相对较小的内存,即使是低端或者二三手设备也能提供流畅的游戏体验。印尼45%的Free Fire用户年龄在18-24岁之间,而在其他国家,用户最大比例往往是25-34岁。

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在菲律宾,活跃游戏玩家超过4300万,自2017年以来每年以12.9%的稳步增长——这一数据来自2021年YCP白皮书《下一个层次:菲律宾电子竞技的崛起》——这一渗透率高于印度尼西亚。

今年的一项调查还显示,80%的菲律宾受访者表示他们玩过网络游戏,46%的菲律宾受访者表示他们每天都玩网络游戏。

和印尼一样,菲律宾也是以手游为主,比赛也多为移动电竞比赛,只不过他们比印尼人更偏爱MOBA项目。

虽然他们对FPS的兴趣已经被勾起,但是《Bang Bang》、《权力的游戏:荒野大镖客》等手游,甚至《英雄联盟》、《DOTA2》等PC游戏都是他们的最爱。

3. 不同的土壤

说到东南亚电竞,国内电竞爱好者很难忘记印尼首都雅加达,2018年印尼足球冠军,电竞在这里登上了亚运会的舞台。雅加达亚运会两年后,印尼青年体育部和印尼国家体育委员会(KONI)正式将电竞认定为一项体育项目。

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欧洲国家只能成立自己的电子竞技协会,然后想尽办法得到体育委员会的认可。作为印尼最权威的体育管理机构,KONI 直接成立了电子竞技执行委员会(PBESI),由国家情报局局长 Budi 担任主席,举办电子竞技比赛,培养电子竞技选手。电子竞技并不是特例,KONI 有很多欧洲人认为不是体育的东西,比如航空运动、漂流、舞狮、桥牌等。

菲律宾电子竞技早在2017年就被总统办公室下属的菲律宾运动与娱乐委员会(PGAB)正式认可为一项运动。2020年,菲律宾电子竞技组织(PeSO)成为菲律宾奥林匹克委员会(POC)准会员。作为菲律宾官方的国家体育协会(NSA)和电子竞技的管理机构,PeSO的主要任务包括组织赛事和发布电子竞技相关规则、推动菲律宾电子竞技的推广、招募国家队选手和教练等。

印尼国花“茉莉花”与菲律宾国花“茉莉花”同属一个品种,两者虽为同种植物,但生长的土壤毕竟不同,这一点从7年前一度导致两国关系略显紧张的玛丽珍·维洛索案就可见一斑。

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菲律宾女子玛丽简维洛索(Mary Jane )因贩毒在印尼被判处死刑,引发国际社会对印尼死刑和毒品法律的关注。

印尼的禁毒法非常严格,很多外国人在印尼因为贩毒被处决。菲律宾是一个没有死刑的国家,并不是说菲律宾从来没有过死刑,1987年成为第一个废除死刑的国家,由于犯罪率飙升,屡屡恢复死刑、废除死刑、再恢复死刑,2006年又再次废除死刑。

菲律宾人反对死刑的根源在于,该国超过85%的人口信仰天主教,是一个彻头彻尾的天主教国家,而印尼超过85%的人口信奉伊斯兰教,是一个绝对的穆斯林国家。:Bang Bang 电竞负责人Logan谈到当地社区时表示:“菲律宾的女性用户比较多,她们的思想比较开放。”

在印尼,电竞爱好者习惯用APP查看电竞资讯,用APP看电竞内容。Bang Bang印尼电竞负责人Dylan还提到了另一种方式。此外,MPL还会和印尼当地的连锁院线合作,比赛当天,观众可以在电影院花二三十块钱买票观看直播,就像看电影一样。

Dylan 表示,印尼观众主要是战队的粉丝,而不是选手的粉丝。他们通常有明确的队伍支持,这意味着每个印尼电竞俱乐部都需要建立自己的社区和自己的粉丝群。不过,在他们看来,这种模式并不陌生。

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印尼最受欢迎的传统运动项目是羽毛球和足球。尽管印尼足球的表现并不够出色——中国足球在世界排名第78位,而印尼足球排名第155位,而且在世界杯预选赛上,印尼球迷会直接打出“与其看印尼比赛,不如买米”这样的标语——但他们仍然深爱着足球。在印尼足球文化中,每个足球俱乐部的球迷都应该有自己的歌曲和口号。

与印尼人热爱足球不同,菲律宾人更热爱篮球——超过75%的菲律宾人是篮球迷,三分之一的人打过篮球,可以说篮球是菲律宾的国球。相较之下,菲律宾电竞爱好者对它更加习惯。2020年,80%的菲律宾受访者知道该平台。Logan对此有些担心:“我们的社区是围绕它建立的,但我觉得它不是特别适合各种信息讨论。”

#4 初级阶段

2019年第30届东南亚运动会上,菲律宾队夺得了电子竞技项目三枚金牌,分别是DOTA2、星际争霸II和Bang Bang。在今年第31届东南亚运动会上,菲律宾队又夺得了两枚金牌,分别是Wild Rift(女子)和Bang Bang。

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:Bang Bang无疑是菲律宾的优势。菲律宾战队Bren是第二届全球锦标赛(M2)的冠军,菲律宾战队是第三届全球锦标赛(M3)的冠军——目前全球锦标赛一共有三个,印尼一个,菲律宾两个。不过,很多战队仍然认为电子竞技就是“靠比赛奖金赚钱”——这在中国等成熟国家已经被证明很难实现。

MPL印尼赛区有菲律宾选手,而MPL菲律宾赛区则全部由菲律宾人组成,这可以从两个方面理解,一方面,输出到其他国家的赛区总是竞技实力更强,另一方面,一个赛区的经济体系似乎比另一个赛区更发达。

Logan 谈到了菲律宾举办电竞赛事的经验教训:他们最初把比赛时间定在下午 1、2 点,甚至 12 点,但后来发现菲律宾电竞观众更喜欢在更晚的时间甚至晚上。菲律宾首都马尼拉是东南亚交通拥堵最严重的城市——大概不需要加上“最严重之一”——人们总是需要为交通预留更多的时间。

“说实话,在菲律宾举办比赛的成本并不低,但真正实施起来,与中国的差距还是挺明显的。”Logan说,“在接到客户或者游戏厂商的任务后,国内的执行团队可以自己做大部分事情,但在菲律宾,一切还是需要我们来决定,他们只要按照指令去做就行了。”

随着游戏出海,国内专业电竞赛事执行公司也开始走出国门,向这个电竞增长最快的地区迈进。例如今年7月,英雄体育VSPN在马来西亚建立的电竞制作中心正式投入使用,主要服务东南亚地区的电竞赛事。

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我们在采访英雄体育VSPN全球事业群总裁王晨帆时问及这个地区电竞发展的特点。除了对移动电竞的偏爱、文化环境复杂等因素,王晨帆认为这里的商业化还处于比较早期的阶段。人们把电竞当成休闲娱乐,粉丝的消费能力和意愿还没跟上。

“东南亚国家的电竞俱乐部大多以本土选手为主,外籍选手比较少见。不同国家在自己的项目上都有自己的优势,而国家对抗一直是一个重要主题,可以让电竞比赛更加有趣。”他说,“过去几年,中国电竞的一大主题就是中韩对抗,东南亚也会有。”

一方面有规模大的优势,一方面有渗透率高的优势,在印尼vs菲律宾的比赛中,我们依稀能看到“中韩对抗”的影子,只不过这是东南亚版,也是移动电竞版。

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